От пачки за $5 до оборота в $7,8 млн: история студента, построившего империю на карточках Pokémon
Пример американца Андреса Фернандеса доказал, что детское увлечение и понимание трендов стриминга могут трансформироваться в крупный бизнес. Бросив учебу в колледже, он основал компанию MintlyCollects, выручка которой от продажи коллекционных карт Pokémon и сопутствующей продукции достигла $7,8 млн в 2025 году, передает Business Insider.
Основной площадкой для продаж стала интерактивная платформа прямых трансляций Whatnot, где два профиля MintlyCollects суммарно аккумулировали около полумиллиона подписчиков.
Динамика роста и финансовые ориентиры
Бизнес Фернандеса демонстрирует кратный годовой прирост благодаря ставкам на прямой эфир и формат «распаковки»:
-
2024 год: Продажи составили $3,7 млн.
-
2025 год: Оборот увеличился более чем вдвое, достигнув $7,8 млн.
-
Цель на 2026 год: Выйти на объем выручки в $10–11 млн.
[ ЭВОЛЮЦИЯ БИЗНЕС-МОДЕЛИ MINTLYCOLLECTS ]
│
┌─────────────────────────────┴─────────────────────────────┐
▼ ▼
┌─────────────────────────────────┐ ┌─────────────────────────────────┐
│ СТАРТ И ФОРМИРОВАНИЕ (2020-2023)│ │ МАСШТАБИРОВАНИЕ (2024-2026) │
├─────────────────────────────────┤ ├─────────────────────────────────┤
│ • Покупка пачки за $5 ➔ редкий │ │ • Закупка товара на $150 000 │
│ кард на $100 │ ──────────────► │ • Выручка 2024: $3,7 млн │
│ • Стримы в Instagram (30k подп.)│ │ • Выручка 2025: $7,8 млн │
│ •Переход на Whatnot & отчисление│ │ • Цель 2026: $10-11 млн │
└─────────────────────────────────┘ └─────────────────────────────────┘
│ │
└─────────────────────────┬─────────────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────────┐
│ ТЕКУЩИЕ ОПЕРАЦИИ (2026) │
├─────────────────────────────────┤
│ • Штат: 10 профессиональных │
│ стримеров │
│ • Эфирное время: до 35 часов │
│ в сутки на 2 аккаунтах │
│ • Модель: процент от продаж │
└─────────────────────────────────┘
Путь от общепита к мультимиллионному бренду
История предпринимателя началась с работы в фастфуде с hourly-ставкой в $10 в час. Поворотным моментом стала покупка набора карт за $5 в подарок родственнику: внутри оказалась редкая карточка стоимостью $100.
Этапы становления:
-
Первый контент: Фернандес начал снимать обзоры и распаковки, собрав 30 тысяч фолловеров в соцсетях, после чего запустил прямые продажи в Instagram.
-
Уход из колледжа: Присоединившись к Whatnot в 2020 году на раннем этапе работы платформы, он принялся развивать учетную запись, предпочтя практический бизнес-опыт университетскому диплому.
-
Крупный риск: Первые годы основатель самостоятельно вел эфиры по 6 дней в неделю и паковал посылки. Переломным моментом стала закупка запечатанных наборов на $150 000, после чего компания сформировала полноценный штат.
Сейчас команда включает 10 стримеров, работающих по комиссионной системе. Суммарный прямой эфир двух каналов компании превышает 35 часов в сутки.
Философия рынка: почему карточки Pokémon стоят тысяч долларов
Феномен высокой стоимости коллекционных карт держится на четырех фундаментальных факторах:
-
Ностальгия и платежеспособность: Поклонники франшизы 1990-х годов выросли и сформировали аудиторию с высоким финансовым чеком.
-
Редкость и грейдинг: Ограниченные тиражи, сохранность и официальная оценка (грейдинг) в защитных кейсах кратно поднимают ценность лота.
-
Элемент лотереи: Неизвестность содержимого пачки делает процесс «бустер-брейкинга» (открытия наборов в прямом эфире) идеальным шоу для аудитории.
-
Трансляционная коммерция: Современный покупатель предпочитает приобрести карту в реальном времени, видя момент ее извлечения на стриме.
Финансовые показатели MintlyCollects
| Метрика / Параметр | Данные |
| Выручка за 2024 год | $3,7 млн |
| Выручка за 2025 год | $7,8 млн (+110%) |
| Прогноз продаж на 2026 год | $10,0 – 11,0 млн |
| Объем ключевой закупки | $150 000 |
| Штат стримеров | 10 человек |
| Подписчики на Whatnot | ~500 000 пользователей |
